她只是怕蟒蛇弄死她,又不妨碍她喜欢冰凉凉的蛇类动物!
游竹从小就不怕蛇,还在地里捡到过奄奄一息的小绿蛇,摸起来是冰滑触感,盘在手里可爱又漂亮。
况且现在还有新手保护,不趁机摸一摸大蛇岂不是亏大了!
大蟒蛇,花纹繁复,99新,摸一下!
游竹尽量选干净地儿落脚,绕到蛇头后方,乖乖,它的花纹真是漂亮啊!
她认知里,蟒蛇通常采用伏击的方式捕猎,靠缠绕使猎物窒息后再吞食。
但这条蟒蛇的蛇头和上半身缠绕在树杈上,中段的腹部鼓起,看来是刚吞下猎物,正在消化中,懒洋洋地不爱动弹。
察觉到有生物靠近的蟒蛇缓缓游动,下树准备开溜,游竹眼疾手快揩油,没有想象中冰冷,鳞片下的肌肉收缩时的力量感也很神奇。
目睹全程的小欧:宿主……高兴就好。
摸到蟒蛇的游竹心满意足,观察四周后决定往外走,好在初始位置离外围不算远,专挑低处走了十多分钟,期间凭借新手保护期,和无数种叫不上名不知有毒没毒的昆虫险险擦过,终于,游竹听到了潺潺水声,在小溪下游驻足。
阴树荫下的青苔吸足水分,翠绿欲滴,露天处水流和缓,清澈得能见着底下的石头和淤泥。
游竹清理掉脚底板的泥巴和脏污,半路上她还取了一根韧性不错的细藤条,随意束起头发,整个人清爽不少。
期间她也没闲着,询问小欧,“无限世界是什么,为什么我会来到这里,抽奖系统有什么作用?抽奖能得到什么?怎么抽奖?”
游竹的适应能力很强,必须得弄清眼下情况,看能不能得到什么工具,否则孤身一人如何生存。
抽奖系统小欧娓娓道来:“无限世界就是无限世界,包涵了众多小世界,您原先生活的地方未达到小世界标准,故未被纳入,也许未来会被纳入。”
“宿主,原本您是被生存系统抓进无限世界的,在这里,您需要努力生存下去,成功度过一个小世界,生存系统就会进行相应结算和奖励,过程中死亡即彻底抹杀。”
小欧清清嗓,示意接下来的内容才是重点,“但是现在您已经跟小欧绑定,不再受制于生存系统,小欧能保证您不被抹杀,不过您需要完成我发布的任务,任务成功可抽奖,任务失败会有惩罚,消极怠惰即解除绑定并抹杀。目前您有新手福利赠送的三次抽奖机会,请问宿主是否抽奖?”
游竹:懂了,刚出狼巢又入虎穴。
不过在系统小欧的解释下,游竹提取并汇总了关键信息:“现在有两个系统,生存系统,专门抓人进无限世界,和小欧你,抽奖系统,我现在是你的宿主,跟生存系统没关系了对吧?”
“没错!宿主您的理解能力太厉害啦!”小欧长舒一口气,宿主上道很快,倒是不用过多解释了,“实际上也可以理解为,我把宿主您从生存系统那里抢过来了。”
小欧想:生存系统喜欢先拉再绑,自己揪住这点时间差,抢先绑定,可不就是抢人嘛,好在生存系统事务繁多,人山人海中少一个人也不会引起它的注意。
抢?
游竹眨眨眼,怎么,系统之间也有KPI绩效一说吗?很明显,生存系统是一对多模式,抽奖系统为一对一专属模式,假如系统之间也要比拼业绩,大概率生存系统的业绩更好。
但对宿主而言,一对一才香啊!
游竹怎么想都觉得自己不吃亏,消化完当前经历,手一挥,“小欧,我要抽奖!”
面前的屏幕上,散发着温润光芒的正方体小盒子整齐排列,简直是强迫症福音。
游竹目光缓缓扫过,4x6,共24个盒子。
“好的宿主!”业务进展顺利,小欧欢快地讲解规则,“此次抽奖为新人福利,抽奖剩余机会为3次,之后每完成一个任务可增加一次抽奖机会。”
“当前抽奖包含以下两种玩法,「对对碰」和「许愿色」,后续还会开放其它玩法,敬请期待!”
“「对对碰」指当抽出的奖品出现重复颜色时,您可以获得一次抽奖机会;「许愿色」指您需要在以下颜色中选择一个作为许愿色,抽中许愿色也可以获得一次抽奖机会!两种玩法同时进行,机会可累积。”
“小盒子开启后会显露出原本颜色,分类如下:粉红橙黄绿青蓝紫白灰棕黑,每个颜色抽中概率为1/12,请宿主确定抽奖次数并选择许愿色~”
游竹好奇:“颜色和什么有关?跟奖品的品质挂钩吗?”
小欧:“不是的宿主,颜色只适用于抽奖规则,和奖品本身没有任何关联和规律,奖品品质随机,您开过一次就能知道哦~”
对对碰和许愿色……游竹思考,小欧的抽奖规则实质是个概率小游戏,如果没有干预,随机性很大,只能拼运气。
运气不好只有三个奖品,运气好的话开出的全是许愿色,可以无限循环下去,无穷尽也……
不过这种bug很稀有很稀有就是了,游竹也不相信24个盒子里全是同一个颜色,就算是也不一定能猜中。
系统抽奖界面里,满屏的透明盒子悬浮精致又神秘的奖池中,大概率每种颜色各占两个,游竹自认运气普普通通,大奖没中过,小奖偶尔有,这次很大可能只抽中三个奖品。
不过,对于目前的自己来说,开局能得到三个奖品也不错,只要奖品不拉胯就行。
游竹下决定:“三连抽,许愿粉色。”
小欧:“收到!宿主可以点击屏幕进行抽奖了,祝宿主欧皇附体,欧气冲天,一发入魂!”